张家小帆IP属地:河南·驻马店 发布于1分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞(👋)(fei)指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托(tuo)不同的(🐗)需求类(🌵)型做(zuo)出相应的风格(ge)探索,《第五人格》对(💷)此进行了大量尝试并逐渐塑造了(🕵)多个“听觉子”,以周期性(xing)活动(🚿)音乐培养(yang)听(♊)觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化(hua)和差异(🕯)化(hua);要给制作人一(✅)定的发(🛅)挥空间,同一风(feng)格类型之下(🌤)仍然保持足够的创造力和产出品质。