拉妲布兰克IP属地:新疆·乌鲁木齐 发布于52分钟前
暴走武林学园网易游戏《第五人格》音乐负责人王(wang)景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🏧)印象最重要(🔑)的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大(🐷)量尝试并逐渐塑造了(📢)多个(📂)“听觉子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追(zhui)求所谓“传唱度”,敢于走相对(dui)小众的音(🐢)乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(tong)一风格类(💧)型之下仍然保持足(📭)够的创造力和产(chan)出品(💒)质。