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包租公守爱记网易游戏《第五人格》音乐负责人(ren)王景飞指出,游戏音乐作为(🌵)项目听觉(⛩)印象(xiang)最重(🕐)要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(🎣)做出相应的风格探(tan)索(suo),《第五(wu)人格》对此进行(🎟)了(le)大量尝试并逐渐塑(su)造了多(🏛)个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🍹)音乐(le)路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🍌)持足够的创造力和产出品质(🖇)。