吕七郎IP属地:吉林·延边 发布于34分钟前
同时,游戏音乐(le)也在(🏺)不断(🎌)寻求“破圈”,寻求有更(📍)多的听众,原来游戏音乐更(geng)多是满足游戏场景(jing)需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破到更(👛)广泛(fan)的用户圈(quan)层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音乐质量、价值没有清晰的(⛅)认知(🦓),游戏音乐也(🌅)因此被贴上了‘低廉(lian)’的标签。 随(🔋)着游戏行业的崛起,用户的审美进化了,他(ta)们(men)对音乐的品质,提出了(🎫)更高的需求,我们也在(zai)陪用户一(👃)起成长。