愤怒的奶嘴丶IP属地:甘肃·金昌 发布于22分钟前
刀尖网易游戏《第五人格》音乐(👽)负责人王景飞指出,游戏(🏍)音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要(yao)依托(🌎)不同的需求类(lei)型做出相应的(♏)风格探索,《第五人(♌)格》对此进行了大量尝(😓)试并逐渐塑造了多个“听(🎨)觉子(🔸)(zi)”,以(yi)周期性活动(dong)音乐培养听觉期望(wang)。 同时,游戏音乐相信玩家(🎂)的音(yin)乐审美“自适应”,不应去功利性(xing)的追求所(🛋)谓“传唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍然(🏘)保持足够的创造力和产出品质。