失落之节操君IP属地:西藏·山南 发布于5分钟前
网(wang)易游戏《第(🤼)五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(💻)做(🍥)出相应(ying)的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子(zi)”,以周期性活动音乐培养听觉(🖕)(jiao)期望。 同时,游戏音乐相信玩(wan)家的音(👀)乐审美“自(zi)适应”,不应去功利性的追(📥)求(📔)所谓“传唱度(du)”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的发(🤕)挥空间,同一风格类型之下仍然保持足够的创(chuang)造力和产出品质。