卧娆IP属地:新疆·克孜勒 发布于60分钟前
网(wang)易游(😫)戏《第五人(ren)格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉(🐕)印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做(👺)出相应(🤨)的风(feng)格(ge)探索,《第五人(ren)格》对此进行了大量(❕)尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相(🧜)信玩家的音乐审美“自适应”,不应(🔽)去功利性的追求所谓(💙)“传(🕴)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差异化(hua);要给制作人一定的(de)发挥空间,同一风格类型之下仍(🚗)然(ran)保持足够的创造力和产出(chu)品质。