想不初IP属地:江苏·苏州 发布于4分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象(xiang)最重要的组成部分之一,需(xu)要依(🌁)(yi)托不同的需(xu)求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并(bing)逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活(💜)动音乐培养听觉期望。 同(⛔)时,游戏音乐(📭)(le)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求(🏰)所谓“传唱度”,敢于走相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一定的(🚺)发挥空间,同一风格类型之下仍然(ran)保持足够(🗃)的创(chuang)造力和产出品质(🛋)。