梦中安眠IP属地:四川·攀枝花 发布于40分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(😡)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不(bu)同的需求类(🏝)(lei)型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周(zhou)期性活动音(yin)乐培养听觉期(🙂)(qi)望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美(🚶)“自适应”,不应去功利性(💡)(xing)的追求所谓“传(chuan)唱度”,敢于(yu)走(🗼)相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人一(👷)定(🗳)的发挥空间,同一风格类型之下(xia)仍然保持足够的创造力和产出品(🍲)质。