理查德费兰IP属地:内蒙古·呼伦贝尔 发布于32分钟前
网易游戏(🏺)《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞(🖤)指(🌈)出,游戏音(👟)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依(yi)托不同(tong)的需求类型做出相(xiang)应的风格探索(suo),《第五人格》对此进行了(❣)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性(xing)活动音乐培养听觉期望(🍅)。 同时,游戏音乐相信玩家的(⤴)音乐审美“自适应”,不应(ying)去功利性(📟)的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众(zhong)的音乐路(🤸)线以保(bao)持强风格化和差异化(hua);要给制作人一定的发挥空(🤹)间,同一风格类型(xing)之下仍然保持足够的创造力和产出品质。