仲星羽IP属地:山东·莱芜 发布于1分钟前
三十而立同时,游戏音乐也在不断寻求“破圈”,寻求有更多的听众,原来游戏音乐更多是满足游戏(🛠)场景需求等等,如今游戏音乐凭借优异的品质,影响力已经突破(po)到更广泛的用户(🐊)圈层。 “游戏音乐曾(👈)有过卷低价的(de)时代,由(🎳)于当时游戏(📢)行(hang)业对音乐质量、价(jia)值没(mei)有清(qing)晰的(🦗)认知,游戏音(🚼)乐也因此被贴上了‘低(di)廉’的标签。 随(sui)着游戏(🤙)行业的(♟)崛起,用户(🗝)的审美进化了,他们对音乐的品质,提出了更高的需求,我们也在陪用户一起成长。