未在IP属地:四川·阿坝 发布于16分钟前
同时,游戏(xi)音乐(🚭)也在不断寻求“破圈(quan)”,寻求有更多的听众,原来(lai)游戏音乐(🧓)更多是满足游(💙)戏场景需求等等,如(ru)今游戏音乐凭借优异的品质,影响力(li)已经突破到更广泛的用户圈层。 “游戏音乐曾有过卷低价的时代,由于当时游戏行业对音(yin)乐质量、价值没有清晰的认知,游戏(xi)音乐也因此被贴上了(📅)‘低廉’的标签。 随着游戏行业(🔺)的崛起,用户(👧)的审(shen)美进化了,他们对音乐的品质(🏔),提出了更高的需求,我们也(ye)在陪用(🍴)户一起(🛄)成长。