绿皮考古学家IP属地:浙江·杭州 发布于7分钟前
因此游戏音乐(le)演艺活动(🌐)被视为周(zhou)期性的市场营销活动,并不是一个可持续发展的商(shang)业模式,玩家能够参与的人数也非常有(you)限,“我们可以换一个(🌰)(ge)思路,游戏音乐可以考虑授权、共建或者制作委员会的(de)形式让(💈)专业团队根据优(✉)质内容(rong)做符合线下商业化逻辑(🌬)的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(🧤)开专(🐺)业人才的智力支(🈸)持某种意义上,培养(yang)音乐人才的本质是培养复(❗)合型人才。