竹烨彤宸IP属地:山西·晋城 发布于18分钟前
网易游戏《第五(😙)人(📡)格》音乐负(🕹)责人王景飞指出,游戏音乐作为(wei)项目听觉印象最重要的组成(cheng)部分之(🙋)一(yi),需要依(🕧)托不同的(de)需求类型做(📜)出相应的风(feng)格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量(liang)尝(chang)试并逐渐(🏮)塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏(xi)音乐相信玩家的音(💓)乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱(chang)度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制作人(🏀)一(👷)定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保(🐡)持足够的(de)创造力和产出品质。