乐和IP属地:云南·保山 发布于41分钟前
第二次“初见”蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏(xi)产业的高速发展(zhan),文化属性日(🐆)益显现的游戏音乐开始从“幕后”走(zou)到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而(✒)是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数字艺术产业发展变(bian)革的亲历者,我有幸见证了游戏(🚗)音乐从‘音频配角’到‘内(🎽)容灵魂’的(de)转变,从小众圈层到主流社会的(🛐)‘(🍺)破圈’。 游戏音乐产业的(de)‘蝶变’离不(bu)开游戏音乐对内容(rong)品(pin)质的追求、产业赋能的探(🍉)索以及多元文化的交流。 ”中国音(🔹)像与数(👓)字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中表(biao)示,随着(🙈)技术的不断进步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加(jia)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(shi)场的不(bu)断(🕓)扩大和文化交流的(de)日益频繁,游戏音乐(🉐)也将在跨文化传播(⌚)中发挥更加重要的作(🥡)用。 通过对产业化、商业化的(de)持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听见”到被“看见”的产业变革。 以虚拟演(👦)出、周(🈁)边开发、游戏、线(🍣)下(🚇)演唱会为代表的创新业态,已成为游戏(😕)音(👢)乐(🚺)跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化(hua)属性(xing)正不断凸显,不再只是一段段声韵律动(dong),而是成为多元文(🛅)化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的(🔭)海(😾)纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海(hai)市(❌)徐汇区委(🍐)常委、宣传部部长赵懿表示(shi),“希望走到‘台前’的游(you)戏音乐能够继续行稳产业(ye)化、商业化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和衡复音乐街(jie)区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史文脉与数字创意相融,潮流(🙅)文化与市井(jing)烟火交(jiao)织的创新模式。 徐(xu)汇区将持续推动(dong)游戏产业(🔩)高质量发展,助力游戏音乐迸发新动(dong)能(🌍)。