巫扇IP属地:山西·晋城 发布于32分钟前
网易游戏(🍞)《第(di)五人格》音乐负责人王景(jing)飞指出,游戏音乐作为(🍎)项目(⏩)听觉印象最重要的(🛢)组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(tan)索(🌃),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多(duo)个“听觉(jiao)子”,以周期性活(huo)动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于(yu)走相对(🔵)小众的(👰)音乐路线(xian)以保持强风格化和(🚽)差异化;要给制作人(ren)一定的发挥空间,同一风格类型之下仍然保持足(🎤)够的创造力和产出品质。