潘朝曦IP属地:江苏·南通 发布于26分钟前
网易游戏《第(di)五(🤭)人格》音乐负责人(🧢)王景飞指出(🕧),游戏音乐作为项目听觉印象最重(🕕)要的(🔞)(de)组成部分之(🏒)一,需要依托(➗)不同的(🐒)需求类型做出相应的风格探索,《第五人格》对此进(jin)行了(le)大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同时,游戏音乐相信(xin)玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度(du)”,敢于走相(xiang)对小众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🐛)作人一定的(de)发挥空间,同(tong)一风格类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。