流去的时光IP属地:四川·雅安 发布于1分钟前
网易游(you)戏《第五人格》音乐(💭)负责人王景飞指出(chu),游戏音乐作(🚑)为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(✏)做出(💶)相应的风格探索,《第五人格(ge)》对此进行了大量尝(chang)试并逐(🍣)渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🔓)音乐培养听(🙄)觉期望。 同时,游戏音(yin)乐相信玩家的音乐(⛹)(le)审美“自适应”,不应去功利性的追求所谓“传唱度”,敢于走相对小众的(🍭)音(yin)乐路线以保持强风格化和差异化(hua);要给制作(🧀)人一定的发挥空间,同(🎩)一风格类型之(zhi)下仍然保持足够的创造力和产出(chu)品质。