风兮破地IP属地:四川·广元 发布于36分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型(xing)做出相(🏺)应的风格探索,《第五(🦁)人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动音乐(le)培养听觉期望。 同时(📭),游戏音乐(🏳)相信玩家的音乐审美“自适应”,不应去功利(li)性的(de)追求所谓“传唱度”,敢于走(📩)相对小众的音(🔩)乐(le)路线以保持强(🎖)风格(🌶)化和差异化;要给制作人一(yi)定的发挥空(kong)间,同一风(🎤)格类型之(zhi)下仍然(😩)保持足够的创造力和(he)产出品质。